C# 方法
一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。
要使用一个方法,您需要:
C# 中定义方法
当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:
1 2 3 4
| <Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List) { Method Body }
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递归方法调用
一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| public int factorial(int num) { int result;
if (num == 1) { return 1; } else { result = factorial(num - 1) * num; return result; } }
|
参数传递
当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:
- 值参数-这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。
- 引用参数-这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。
- 输出参数-这种方式可以返回多个值。
按引用传递参数
引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。
在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
| using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public void swap(ref int x, ref int y) { int temp;
temp = x; x = y; y = temp; }
static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); int a = 100; int b = 200;
Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);
n.swap(ref a, ref b);
Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);
Console.ReadLine();
} } }
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按输出传递参数
return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。
下面的实例演示了这点:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
| using System;
namespace CalculatorApplication {
class NumberManipulator { public void getValue(out int x ) { int temp = 5; x = temp; }
static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); int a = 100;
Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);
n.getValue(out a);
Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a); Console.ReadLine();
} } }
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