2-访问变量内存单元:变量名、引用和指针
引用与指针
• 访问变量内存单元
– 变量名
– 引用
– 指针
C++ 语法:定义引用变量
引用类型 &引用变量名 = 被引用变量名 ;
举例:定义1个int型变量x及其引用变量xa
1 | int x ; int &xa = x; // 称 xa 是 x 的一个引用 |
指针:内存地址
C++语法:取地址运算符“&”
举例:已定义变量x:int x = 10;
cout << x; // 显示变量x内存单元中保存的数值:10
cout << &x; // 显示变量x的内存地址
使用指针变量应当注意的问题
- 指针变量应当先赋值,再间接访问
1 | int *p; |
- 指针变量不能用整数来赋值
1 | int *p = 10; // 错误 |
- 指针变量的指向类型应当与所指向变量的类型一致
- 相同类型指针变量之间可以相互赋值
指向常变量的指针
可以定义指向常变量的指针,通过该指针变量不能修改所指向
的常变量的值
1 | const int *p; |
定义指针类型的常变量(即指针常变量)
需定义时初始化,以后不能再改变
其指向
1 | int x = 10, y = 20; |
1 | // 条件 == 0 或者这么理解: 0为false, 取反为true |