安卓-View 的工作流程
View 的工作流程主要是指 measure、layout、draw 这三大流程,即测量、布局和绘制,其中 measure 确定 View 的测量宽/高,layout 确定 View 的最终宽/高和四个顶点的位置,而 draw 则将View绘制到屏幕上。
measure 的过程
measure 过程要分情况来看,如果只是一个原始的View,那么通过measure方法就完成了其测量过程,如果是一个ViewGroup,除了完成自己的测量过程外,还会遍历去调用所有子元素的measure方法,各个子元素再递归去执行这个流程,下面针对这两种情况分别讨论。
- View 的 measure过程 View 的 measure 过程由其 measure 方法来完成,measure方法是一个final类型的方法,这意味着子类不能重写此方法,在 View的 measure 方法中会去调用View的onMeasure方法,因此只需要看onMeasure 的实现即可,View 的 onMeasure 方法如下所示。
1 | /** |
setMeasuredDimension 方法会设置 View 宽/高的测量值,因此我们只需要看 View.getDefaultSize 这个静态方法即可:
1 | /** |
可以看出,getDefaultSize 这个方法的逻辑很简单,对于我们来说,我们只需要看 AT_MOST 和 EXACTLY 这两种情况。简单地理解,其实getDefaultSize返回的大小就是measureSpec中的specSize,而这个specSize就是View测量后的大小,这里多次提到测量后的大小,是因为View最终的大小是在layout阶段确定的,所以这里必须要加以区分,但是几乎所有情况下View的测量大小和最终大小是相等的。
至于UNSPECIFIED这种情况,一般用于系统内部的测量过程,在这种情况下,View的大小为getDefaultSize的第一个参数size,即宽/高分别为 getSuggestedMinimumWidth 和 getSuggestedMinimumHeight 这两个方法的返回值,看一下它们的源码:
1 | /** |
这里只分析 getSuggestedMinimumWidth 方法的实现,getSuggestedMinimumHeight 和它的实现原理是一样的。从getSuggestedMinimumWidth 的代码可以看出,如果View没有设置背景,那么 View 的宽度为 mMinWidth,而mMinWidth对应于 android:minWidth 这个属性所指定的值,因此View的宽度即为 android:minWidth 属性所指定的值。这个属性如果不指定,那么 mMinWidth则默认为 0;如果 View 指定了背景,则View的宽度为max(mMinWidth,mBackground.getMinimumWidth())。mMinWidth 的含义我们已经知道了,那么mBackground.getMinimumWidth()是什么呢?我们看一下Drawable的getMinimumWidth方法,如下所示。
1 | public abstract class Drawable { |
可以看出,getMinimumWidth 返回的就是 Drawable 的原始宽度,前提是这个 Drawable 有原始宽度,否则就返回0。那么Drawable在什么情况下有原始宽度呢?这里先举个例子说明一下,ShapeDrawable 无原始宽/高,而BitmapDrawable有原始宽/高(图片的尺寸),详细内容会在第6章进行介绍。
这里再总结一下 getSuggestedMinimumWidth 的逻辑:如果View没有设置背景,那么返回android:minWidth这个属性所指定的值,这个值可以为0;如果View设置了背景,则返回android:minWidth和背景的最小宽度这两者中的最大值,getSuggestedMinimumWidth 和 getSuggestedMinimumHeight 的返回值就是View在UNSPECIFIED情况下的测量宽/高。
从getDefaultSize方法的实现来看,View的宽/高由specSize决定,所以我们可以得出如下结论:直接继承View的自定义控件需要重写onMeasure
方法并设置wrap_content时的自身大小,否则在布局中使用wrap_content就相当于使用match_parent。为什么呢?这个原因需要结合上述代码和表1才能更好地理解。从上述代码中我们知道,如果View在布局中使用wrap_content,那么它的specMode是AT_MOST模式,在这种模式下,它的宽/高等于specSize;查表4-1可知,这种情况下View的specSize是parentSize,而parentSize是父容器中目前可以使用的大小,也就是父容器当前剩余的空间大小。很显然,View的宽/高就等于父容器当前剩余的空间大小,这种效果和在布局中使用match_parent完全一致。如何解决这个问题呢?也很简单,代码如下所示。
1 | protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){ |
在上面的代码中,我们只需要给View指定一个默认的内部宽/高(mWidth和mHeight),并在wrap_content时设置此宽/高即可。对于非wrap_content情形,我们沿用系统的测量值即可,至于这个默认的内部宽/高的大小如何指定,这个没有固定的依据,根据需要灵活指定即可。如果查看TextView、ImageView等的源码就可以知道,针对wrap_content情形,它们的onMeasure方法均做了特殊处理,读者可以自行查看它们的源码。
2. ViewGroup的measure过程
对于ViewGroup来说,除了完成自己的measure过程以外,还会遍历去调用所有子元素的measure方法,各个子元素再递归去执行这个过程。和View不同的是,ViewGroup是一个抽象类,因此它没有重写View的onMeasure方法,但是它提供了一个叫measureChildren
的方法,如下所示。
1 | /** |
从上述代码来看,ViewGroup 在 measure时,会对每一个子元素进行measure,ViewGroup.measureChild这个方法的实现也很好理解,如下所示。
1 | /** |
很显然,measureChild的思想就是取出子元素的LayoutParams,然后再通过getChildMeasureSpec来创建子元素的MeasureSpec,接着将MeasureSpec直接传递给View的measure方法来进行测量。getChildMeasureSpec的工作过程已经在上面进行了详细分析,通过表1
可以更清楚地了解它的逻辑。我们知道,ViewGroup并没有定义其测量的具体过程,这是因为ViewGroup是一个抽象类,其测量过程的onMeasure方法需要各个子类去具体实现,比如LinearLayout、RelativeLayout等,为什么ViewGroup不像View一样对其onMeasure方法做统一的实现呢?那是因为不同的ViewGroup子类有不同的布局特性,这导致它们的测量细节各不相同,比如LinearLayout和RelativeLayout这两者的布局特性显然不同,因此ViewGroup无法做统一实现。下面就通过LinearLayout的onMeasure方法来分析ViewGroup的measure过程,其他Layout类型读者可以自行分析。
首先来看LinearLayout的onMeasure方法,如下所示。
1 |
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上述代码很简单,我们选择一个来看一下,比如选择查看竖直布局的LinearLayout的测量过程,即measureVertical方法,measureVertical的源码比较长,下面只描述其大概逻辑,首先看一段代码:
从上面这段代码可以看出,系统会遍历子元素并对每个子元素执行measureChildBeforeLayout方法,这个方法内部会调用子元素的measure方法,这样各个子元素就开始依次进入measure过程,并且系统会通过mTotalLength这个变量来存储LinearLayout在竖直方向的初步高度。每测量一个子元素,mTotalLength就会增加,增加的部分主要包括了子元素的高度以及子元素在竖直方向上的margin等。当子元素测量完毕后,LinearLayout会测量自己的大小,源码如下所示。
1 | // Add in our padding |
这里对上述代码进行说明,当子元素测量完毕后,LinearLayout会根据子元素的情况来测量自己的大小。针对竖直的LinearLayout而言,它在水平方向的测量过程遵循View的测量过程,在竖直方向的测量过程则和View有所不同。具体来说是指,如果它的布局中高度采用的是match_parent或者具体数值,那么它的测量过程和View一致,即高度为specSize;如果它的布局中高度采用的是wrap_content,那么它的高度是所有子元素所占用的高度总和,但是仍然不能超过它的父容器的剩余空间,当然它的最终高度还需要考虑其在竖直方向的padding,这个过程可以进一步参看如下源码:
1 | /** |
View的measure过程是三大流程中最复杂的一个,measure完成以后,通过getMeasuredWidth/Height方法就可以正确地获取到View的测量宽/高。需要注意的是,在某些极端情况下,系统可能需要多次measure才能确定最终的测量宽/高,在这种情形下,在onMeasure方法中拿到的测量宽/高很可能是不准确的。一个比较好的习惯是在onLayout方法中去获取View的测量宽/高或者最终宽/高。
上面已经对View的measure过程进行了详细的分析,现在考虑一种情况,比如我们想在Activity已启动的时候就做一件任务,但是这一件任务需要获取某个View的宽/高。读者可能会说,这很简单啊,在onCreate或者onResume里面去获取这个View的宽/高不就行了?读者可以自行试一下,实际上在onCreate、onStart、onResume中均无法正确得到某个View的宽/高信息,这是因为View的measure过程和Activity的生命周期方法不是同步执行的,因此无法保证Activity执行了onCreate、onStart、onResume时某个View已经测量完毕了,如果View还没有测量完毕,那么获得的宽/高就是0。有没有什么方法能解决这个问题呢?答案是有的,这里给出四种方法来解决这个问题:
- Activity/View#
onWindowFocusChanged
。onWindowFocusChanged
这个方法的含义是:View已经初始化完毕了,宽/高已经准备好了,这个时候去获取宽/高是没问题的。需要注意的是,onWindowFocusChanged会被调用多次,当Activity的窗口得到焦点和失去焦点时均会被调用一次。具体来说,当Activity继续执行和暂停执行时,onWindowFocusChanged均会被调用,如果频繁地进行onResume
和onPause
,那么onWindowFocusChanged
也会被频繁地调用。典型代码如下:
1 | public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus){ |
2. view.post(runnable)
通过post可以将一个runnable投递到消息队列的尾部,然后等待Looper调用此runnable的时候,View也已经初始化好了。典型代码如下:
1 | protected void onStart(){ |
3. ViewTreeObserver。使用 ViewTreeObserver 的众多回调可以完成这个功能,比如使用OnGlobalLayoutListener这个接口,当View树的状态发生改变或者View树内部的View的可见性发现改变时,onGlobalLayout 方法将被回调,因此这是获取View的宽/高一个很好的时机。需要注意的是,伴随着View树的状态改变等,onGlobalLayout会被调用多次。典型代码如下:
1 | protected void onStart(){ |
- view.measure(int widthMeasureSpec,int heightMea-sureSpec)。通过手动对View进行measure来得到View的宽/高。这种方法比较复杂,这里要分情况处理,根据View的LayoutParams来分:
- match_parent直接放弃,无法measure出具体的宽/高。原因很简单,根据View的measure过程,如表1所示,构造此种MeasureSpec需要知道parentSize,即父容器的剩余空间,而这个时候我们无法知道parentSize的大小,所以理论上不可能测量出View的大小。
- 具体的数值(dp/px)比如宽/高都是100px,如下measure:
1 | int widthMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(100, View.MeasureSpec.EXACTLY); |
- wrap_content如下measure:
1 | int widthMeasureSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec((1<<30)-1, View.MeasureSpec.AT_MOST); |
注意到(1 << 30)-1,通过分析MeasureSpec的实现可以知道,View的尺寸使用30位二进制表示,也就是说最大是30个1(即2^30 – 1),也就是(1 << 30) – 1,在最大化模式下,我们用View理论上能支持的最大值去构造MeasureSpec是合理的。
关于View的measure,网络上有两个错误的用法。为什么说是错误的,首先其违背了系统的内部实现规范(因为无法通过错误的MeasureSpec去得出合法的SpecMode,从而导致measure过程出错),其次不能保证一定能measure出正确的结果。
- 第一种错误用法:
1 | int widthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(-1, MeasureSpec.UNSPECIFIED); |
- 第二种错误用法
1 | view.measure(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT) |
layout 的过程
Layout 的作用是 ViewGroup 用来确定子元素的位置,当ViewGroup的位置被确定后,它在onLayout中会遍历所有的子元素并调用其 layout 方法,在layout方法中onLayout方法又会被调用。Layout过程和measure过程相比就简单多了,layout方法确定 View本身的位置,而onLayout方法则会确定所有子元素的位置,先看View的layout方法。
draw 的过程
Draw 过程就比较简单了,它的作用是将View绘制到屏幕上面。View的绘制过程遵循如下几步:
- 绘制背景background.draw(canvas)。
- 绘制自己(onDraw)。
- 绘制children(dispatchDraw)。
- 绘制装饰(onDrawScrollBars)。
这一点通过draw方法的源码可以明显看出来,如下所示。
参考书目
- 《android开发艺术探索》任玉刚著