结构型-Adapter

适配器模式的原理与实现

适配器模式 的英文翻译是 Adapter Design Pattern。顾名思义,这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。对于这个模式,有一个经常被拿来解释它的例子,就是 USB 转接头充当适配器,把两种不兼容的接口,通过转接变得可以一起工作。

原理很简单,我们再来看下它的代码实现。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。具体的代码实现如下所示。其中,ITarget 表示要转化成的接口定义。Adaptee 是一组不兼容 ITarget 接口定义的接口,Adaptor 将 Adaptee 转化成一组符合 ITarget 接口定义的接口。

类适配器类图

对象适配器类图

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
// 类适配器: 基于继承
public interface ITarget {
void f1();
void f2();
void fc();
}

public class Adaptee {
public void fa() { //... }
public void fb() { //... }
public void fc() { //... }
}

public class Adaptor extends Adaptee implements ITarget {
public void f1() {
super.fa();
}

public void f2() {
//...重新实现f2()...
}

// 这里fc()不需要实现,直接继承自Adaptee,这是跟对象适配器最大的不同点
}

// 对象适配器:基于组合
public interface ITarget {
void f1();
void f2();
void fc();
}

public class Adaptee {
public void fa() { //... }
public void fb() { //... }
public void fc() { //... }
}

public class Adaptor implements ITarget {
private Adaptee adaptee;

public Adaptor(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}

public void f1() {
adaptee.fa(); //委托给Adaptee
}

public void f2() {
//...重新实现f2()...
}

public void fc() {
adaptee.fc();
}
}

针对这两种实现方式,在实际的开发中,到底该如何选择使用哪一种呢?判断的标准主要有两个,一个是 Adaptee 接口的个数,另一个是 Adaptee 和 ITarget 的契合程度。

  • 如果 Adaptee 接口并不多,那两种实现方式都可以。
  • 如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都相同,那我们推荐使用类适配器,因为 Adaptor 复用父类 Adaptee 的接口,比起对象适配器的实现方式,Adaptor 的代码量要少一些。
  • 如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都不相同,那我们推荐使用对象适配器,因为组合结构相对于继承更加灵活。

适配器模式应用场景总结

一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”。如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了。前面我们反复提到,适配器模式的应用场景是“接口不兼容”。那在实际的开发中,什么情况下才会出现接口不兼容呢?

  • 封装有缺陷的接口设计
  • 统一多个类的接口设计
  • 替换依赖的外部系统
  • 兼容老版本接口
  • 适配不同格式的数据课堂讨论

参考

设计模式之美_设计模式_代码重构-极客时间
https://time.geekbang.org/column/intro/250